martes, 18 de octubre de 2011

Call Of Duty Modern Warfare 3

Está claro que hoy ha sido el día de ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’. Hace unas horas despachábamos un montón de información filtrada y galerías de imágenes de uno de los juegos más esperados del año. La tercera entrega de ‘Modern Warfare’, ‘Modern Warfare 3’ y la que pondrá punto y final a todas las tramas que se han ido abriendo con los anteriores videojuegos de la saga.

Y como no sólo de información e imágenes vive el hombre moderno también llega el primer y esperado trailer. Ha sido publicado hace un ratito en el canal oficial de Youtube que Activision ha preparado para el juego. Señales de radio, soldados en plena guerra de los que sólo oímos sus voces… y el ataque masivo a una ciudad que todos conocemos muy bien.

A este trailer se le ha llamado “America Under Siege” y es que el juego nos llevará por distintos paisajes de la América moderna intentando defenderla. Por lo que se aprecia en el vídeo uno de esos puntos será Manhattan y por supuesto el puerto de Nueva York. Con la imponente estatua de la libertad dándole la bienvenida a las bombas y a la metralla.

Desarrolladores

El trabajo en Call of Duty: Modern Warfare 3 comenzó en abril de 2010, el cual fue confirmado por el director de operaciones de Activision Thomas Tippl, quien hizo saber que Infinity Ward trabajaba en el nuevo título, argumentando que «se daría a conocer más información durante todo el año», y que no era el tema principal no ese momento, explicando que «estamos muy centrados en el lanzamiento de este año [Call of Duty: Black Ops]». Durante este período, Infinity Ward estaba en la desintegración por los problemas del proyecto del juego, debido a la falta del motor gráfico, y debido a la disputa legal entre Activision, la desarrolladora del juego, y los ex co-ejecutivos de Infinity Ward, los cuales causaron múltiples despidos y renuncias en la compañía. Por la toma de la producción del videojuego, Sledgehammer Games y Raven Software se unieron al desarrollo de título, por lo que tomaron la decisión de desarrollar la campaña para un jugador, y el contenido multijugador en línea, respectivamente.

Durante finales de abril, se especularon rumores de anunciarse más información sobre el título Los rumores aparecieron luego de uno de los representantes de Activision, Dan Amrichde haya argumentado que «Activision tendría información interesante para anunciar esta semana. Podría ser hoy, podría ser mañana». Sin embargo, los rumores eran erróneos, y el supuesto anuncio a mostrar pertenecía al nuevo contenido descargable de Call of Duty: Black Ops «Escalation».

El estreno del título será supuestamente en el 8 de noviembre de 2011. Se sabe que la trama continuara exactamente despues de el final de MW2 iniciando con una invasión Soviética en Manhattan y concluyendo en Dubái pasando por París, Londres o El Reichstag en Berlín.

Modern Warfare 3 volverá a ocupar el motor IW. noticia la cual fue confirmada por Robert Bowling, estratega creativo de Infinity Ward, el cual apoyó el reutilizamiento del motor, argumentando que «el desarrollo de un nuevo motor de juego desde el principio es “contraproducente”», explicando posteriormente que «un motor lleva años y años para desarrollar y hacerlo bien».

Los tipos de modos

El modo multijugador de Modern Warfare 3 contará con 20 mapas multijugador, según las fuentes que han hecho la filtración, aunque no se sabe si estos mapas saldrán todos con el juego, o si algunos serán cancelados, o pospuestos para lanzar como contenido descargable.

Los modos de operaciones Special Ops volverán. Los de misiones serán similares a los vistos en Modern Warfare 2, mientras que los de supervivencia tendrán enemigos cada vez más y más difíciles. Se ha filtrado una lista preliminar de mapas y misiones:

Mapas multijugador: Alpha, Alps, Bootleg, Bravo, Brooklyn, Carbon, Coast, Dome, Exchange, Hardhat, Interchange, Lambeth, Meteora, Mogadishu, Paris, Plaza 2, Radar, Seatown, Underground, Village.

Assassin’s Creed: Revelations

Desde Ubisoft nos tenían en vilo a base de vídeos insulsos, pero finalmente hoy han decidido pasar a la acción y mostrar qué derroteros tomará la nueva entrega de su aclamada saga, ‘Assassin’s Creed: Revelations’. Una franquicia que para el que escribe empezó con buenas ideas y malos planteamientos en la primera entrega, pero que con las dos siguientes se convirtió en una de las grandes claves de esta generación.

‘Assassin’s Creed: Revelations’ supondría la cuarta entrega y la tercera, y final, de la trilogía que ha protagonizado Ezio Auditore. ¿Y qué ofrece precisamente este pequeño cierre? Pues lo que llevamos esperando desde el principio, respuestas. No todas, está claro, ya que el salto del tiburón podría ser crucial para el devenir de la franquicia, pero al menos muchas de las que unen los lazos entre Desmond, Altair y Ezio.

Noviembre será la fecha escogida para la llegada de ‘Assassin’s Creed: Revelations’ a PC, PS3 y Xbox 360. Su historia nos llevará hasta Constantinopla, donde deberemos enfrentarnos de nuevo a los templarios mientras los misterios de la saga se van abriendo paso en nuestro camino.

Extraída de ‘La Hermandad’ y mejorada, la experiencia online volverá a tener un peso importante, y volverá cargada de nuevos modos de juego, más y mejores mapas, nuevos personajes y alguna que otra sorpresa que el equipo de Ubisoft Montreal tiene guardada en la manga.

Si lo que esperáis es ver el juego en movimiento no tendréis que aguantar mucho más, ya que Ubisoft también ha confirmado que durante este mes ‘Assassin’s Creed: Revelations’ hará acto de presencia en forma de vídeo, con la intención de calentar motores antes de la llegada del E3, en el que podremos disfrutar de una versión jugable.

Prototype 2

Pues esta vez les traigo nada mas y nada menos que el trailer de Prototype 2!
se que algunos piensan que esto es un fake y que no va a salir el tal juego pero. esa duda se acabara
ya que en este trailer se ve claramente que el juego saldra el 2012.

En este trailer podemos apreciar un monton de cosas espectaculares como:
1: Nuevos poderes
2: Enemigos mas grandes y poderosos
3: Un nuevo Jefe!
4: Un nuevo Protagonista


Ya lo vieron, un nuevo protagonista quien sera el Sargento James Heller.
aun que no explican bien quien es este personage, si dan su objetivo principal… Matar a Alex Mercer
Esto haria de Alex Mercer nuestro nuevo enemigo, aun que no se ha confirmado pero pueden que se hagan aliados para enfrentarse a una amenaza mucho mayor.
Para los fans de Prototype 1 es una gran desepccion ya que tanto ellos como yo queriamos a usar al unico y legendario Alex Mercer
Aunque aun asi estamos muy ansiosos para que salga y ya queremos que sea el 2012 para poder jugar este juegaso.
Aun no an confirmado para que consolas va a salir Prototype 2 pero esperemos que dentro de la lista este la PC

Battlefield 3

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El mensaje que los responsables de Battlefield 3 manda a los aficionados es claro y, sobre todo, es tranquilizador. Su nuevo videojuego contará con campaña, sí, pero ésta no restará ni un ápice de atención de la que el estudio tiene previsto volcar en la faceta multijugador. De hecho el equipo asegura que su plantilla en esto momentos es entre tres y cuatro veces más grande que la que desarrolló en su momento Battlefield 2, lo que supone el doble de la de Bad Company 2. Esto se traduce en que no se sacrifican miembros para trabajar en una u otra vertiente, sino que prácticamente dos nóminas de empleados enteras lo hacen simultáneamente en las dos facetas del lanzamiento.

De entre lo poco que se sabe de la campaña individual nos consta que en Battlefield 3 seremos un marine de élite de los Estados Unidos. En la campaña individual tendremos que enfrentarnos a misiones en escenarios como París, Teherán o también la atípica Nueva York. La idea es la de proporcionarle al usuario una experiencia cruda y más realista de lo que han tratado de sugerir con la franquicia hasta ahora, toda ella fundamentada en un guión ambientado en un futuro muy cercano del que todavía, por desgracia, no se sabe nada. Eso sí, la narrativa va a tener enorme importancia, y también la intención de sus responsables es la de ofrecer un buen puñado de localizaciones que den variedad a los decorados de la campaña.

Por lo que respecta al multijugador, tampoco se han revelado aspectos demasiado específicos. La versión de PC, eso sí, contará con soporte para 64 jugadores on-line, muy en la línea de versiones anteriores de la saga, las ediciones para consola por su parte contarán con un límite algo más modesto en comparación: De 24 usuarios simultáneos.

El potencial de los ordenadores con respecto a PlayStation 3 y Xbox 360 ha sido, para DICE, motivo suficiente para que la versión de compatibles lidere el desarrollo. “No lo haremos para consolas y luego lo portaremos a PC, así no es como hacemos las cosas. Nos centraremos primero en PC, y entonces lo adaptaremos a consolas”, comentó el ejecutivo. “Nos preocupamos mucho por la audiencia de PC, y tendremos muchas características para ordenador, asegurándonos al mismo tiempo que no dejamos de lado a los usuarios de consola”.

Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line nos pone en la piel de un escuadrón de Delta Force norteamericanos que deben realizar una misión de rescate en una Dubai arrasada por tormentas de arena. Y ahí, en ese elemento, radica uno de sus principales atractivos. La arena será capaz de moldear los escenarios, de jugar a nuestro favor cuando estemos en minoria, de crear caminos alternativos por los que abrirnos paso, de dificultar los combates o incluso de tendernos trampas mortales. Su recreación y comportamiento está tremendamente conseguida mediante el uso de un motor de físicas independiente que se ha añadido al Unreal Engine 3, responsable del apartado gráfico del título.
Fecha de lanzamiento es a Finales de 2010 o Principios de 2011

Ghost Recon: Future Soldier

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El primer detalle que se ha confirmado es que el juego estará ambientado en un lejano futuro, mucho más allá de lo visto en las dos entregas de Advanced Warfighter. Gracias a ello, nuestro personaje irá equipado con un exoesqueleto con el que podrán llevar un gran equipo al mismo tiempo que realizan movimientos imposibles en la actualidad. Otro de los artilugios más importantes, como ya se viera en el tráiler, será la capacidad de volverse invisible. También se ha confirmado que el juego abandonará por completo su componente táctico, eliminando a nuestros compañeros y, por lo tanto, cualquier posible orden a los mismos. Sí que iremos acompañados si optamos por el modo cooperativo online.
Fecha de lanzamiento fue cambiada nuevamente entre el 2011 y el 2012.

Batman: Arkham City

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Segunda parte del fantástico Batman: Arkham Asylum desarrollado por Rocksteady, que continua con la atmósfera del juego original, llevando a los jugadores a Arkham City, el nuevo “hogar” de los matones, gánsteres y demás mentes criminales de Gotham City.
Un año y medio ha transcurrido desde los acontecimientos del asilo Arkham. Su antiguo alcaide, Quincy Sharp (poseedor de un gran secreto en el primer juego desvelado únicamente al encontrar las 24 crónicas de Arkham), se ha ganado el respeto y la gratitud de los ciudadanos de Gotham por su “sabio manejo” de la situación durante la “crisis Joker”. Esto le ha llevado a cumplir su anhelo de ser alcalde de la ciudad. Tras declarar como su primera medida oficial que tanto el asilo como la prisión de Black Gate no son suficientes para almacenar la extensa y creciente escoria de Gotham, Sharp adquiere parte de los suburbios de la ciudad, echándolos abajo para levantar Arkham City, un recinto fortificado defendido por un grupo de mercenarios denominado “Tyger”. La única regla del lugar es la siguiente: “no intenten escapar”, ya que se pena con la muerte. Dirigido por Hugo Strange (científico y uno de los primerísimos enemigos recurrentes de Batman en los comics, aparecido por primera vez en 1940), dentro de los muros de Arkham City, los reclusos pueden campar libres a su voluntad.
Fecha de lanzamiento el 18 de noviembre de 2011

BioShock Infinite

“El año, 1912. Y Columbia, a diferencia de Rapture, no es una ciudad secreta. Es una especie de Projecto Apollo, un caso de éxito, creada para mostrar al mundo entero las bondades del sistema político y económico de unos Estados Unidos imperialistas y coloniales. La ciudad, una Estrella de la Muerte, visita otros países, exhibiéndose. Pero algo pasa, un incidente estalla en su mismo corazón, y desaparece entre las nubes. Una ausencia que durará años. Unos años fatales”. El director prosigue relatando pormenores del arranque del argumento, así como del protagonista, que en esta ocasión tendrá un rol más definido que en BioShock. Su nombre Booker DeWitt, un agente del Pinkerton, el cuerpo nacional de detectives de los EEUU, caído en desgracia. Es uno de esos hombres que siempre cumple, incluso en las situaciones más complicadas. La misión que permitirá a DeWitt redimirse no es otra que infiltrarse en la ciudad perdida y rescatar a una mujer, allí cautiva durante toda su vida. No es nuevo para él, ha sacado adelante misiones como esta toda su vida. Pero esta vez será diferente. Con la ayuda de una misteriosa figura, el detective consigue alcanzar Columbia, pero la ciudad ha cambiado, ha enloquecido y degenerado. Pese a todo, le es fácil localizar a la mujer, Elizabeth. La situación se complica cuando ésta se revela como una poderosa telépata, capaz de manipular los elementos, y como una figura clave en el conflicto que ha terminado necrosando a la formidable urbe. “Booker y Elizabeth deberán ayudarse el uno al otro, combinar sus poderes y habilidades en una huída desesperada de Columbia, en una lucha por la supervivencia” sentenciaba Ken.
Fecha de lanzamiento será en 2012 (Por Determinar)

Devil May Cry 4 [Full-Iso Dvd-9/Pc] [Español] [FLS]

Historia

Cronológicamente esta entrega se sitúa en último lugar en la saga, es decir, tras los sucesos de DMC1.
La historia comienza en la costera ciudad de Fortuna, sede de la Orden de la Espada. Dicha orden, a la cual pertenece Nero, adora a Sparda, (padre de Dante) guerrero que tiempo atrás salvo a la humanidad de los demonios del inframundo. En esta entrega harán acto de presencia viejos personajes de la saga como Trish o Lady. también tendrán un papel importante algunos de los miembros de la Orden.
Esta saga se caracteriza por su frenético ritmo así como geniales combates contra bosses. también hay una pequeña cantidad de puzles para relajarnos entre tantas peleas, aunque son sencillos y sin complicaciones. la gran novedad de esta entrega será manejar a dos personajes distintos y con cualidades tan diferentes como Nero y Dante, uno haciendo gala de su brazo demoníaco y otro de sus 4 diferentes estilos de lucha.

* Cambio de estilos en tiempo real:
Ahora cuando manejemos a dante, a diferencia de DMC3, donde los estilos solo se podían cambiar al comienzo de la misión, en DMC4 podremos realizarlo en cualquier momento del juego, dando lugar a infinidad de combinaciones.
Los estilos son los mismos 4: SwordMaster (Espadas), Gunstiler (Armas de Fuego), Tricksler (Esquivar) y Royal Guard (defensa). El estilo seleccionado aparecerá marcado por la letra correspondiente (S,G,T,R) alrededor de la esfera del indicador de vida.

Novedades jugables

* Devil Bringer:
La gran novedad de DMC4 con respecto a otras entregas es sin duda el brazo demoníaco de Nero. Su procedencia es desconocida, pero le otorga a Nero un gran poder. Permite coger y arrojar enemigos a distancia, asi como sortear grandes distancias en el mapeado, gracias a puntos concretos de acción. Sus creadores están especialmente orgullosos de las posibilidades que ofrece al jugador.

* Usar el Exceed (EX) para cargar la espada con el mango, como si fuera una moto, para que los golpes sean mas potentes.

* Los Orbes rojos sirven para comprar items

* Proud Soul, nuevo en la saga, para comprar movimientos y habilidades. Se calculan al final de la misión, se crean a partir de orbes rojos.

* El juego empieza en dos dificultades iniciales, Humano y Cazador de Demonios. Equivalen a Normal y Difícil. No obstante son algo mas fáciles que en DMC3, por lo cual se recomienda la primera para primerizos con la saga y la segundo para fans de la misma.

* Nero tiene un movimiento Air Hike y un Aerial Launcher (más movimientos en el aire). Además tiene High Roller, Roulette Spin, Split and Double Down.

* Puedes deshacerte de items/movimientos que no te gusten convirtiéndolos en Proud Soul, por si te has arrepentido de una compra.

* El juego se compondrá de 20 misiones, y estarán disponibles un total de 12 armas.

* Confirmada la selección de misiones para repetirlas.

* Configuración como DMC3SE, es decir con checkpoints en la misión algunos antes de los jefes para no tener que repetir la misión entera varias veces si mueres con el jefe de turno.

* Los vídeos de IGN parecen ser de la versión PS3, ya que no hay cargas y se está usando una versión instalada en el disco duro.

* Los puntos de estilo, que siempre han estado en la saga, ahora servirán para los tablones de puntuaciones on-line.

* Habrá Modo Teatro donde podremos ver cualquiera de las CGs del juego cuando queramos.

* Hay 6 Niveles de Dificultad:

Human Mode->Devil Hunter->Son of Sparda->Dante Must Die->Heaven or Hell->Hell and Hell
La demo estaba en Human Mode. El nivel Son of Sparda es realmente difícil pues para pasar de nivel exige al menos una A en la calificación. Al acabar cada nivel de dificultad se dan concept arts y extras típicos de la saga como skins con Demonio Infinito.
El modo Hell and Hell es sin duda el mas dificil todavia, pues el personaje muere de un golpe y los enemigos tiene incluso mas vida que en DMD, pudiendo únicamente acabar con ellos con un SSS…

* Confirmado Palacio Sangriento con modificaciones: Son 101 pisos, con jefes cada 10. Y una cuenta atrás en la que los enemigos derrotados te van dando tiempo. Si llega a 0 pierdes.

* Confirmado el reparto de misiones:

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Devil May Cry 4: informacion técnica

•Compania:Capom
•Genero: Accion-Aventura
•Plataforma: PC
•Formato: Imagenen de DVD
•Peso: 7.44 GB
•Idioma: Inglés textos Español
•Archivos : Rar supercomprimidos

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Requisitos del sistema recomendados

•Sistema Operativo:Windows XP/Vista
•Procesador: Intel Core 2 Duo o Athlon 64 X2
•Memoria RAM: 1 GB de memoria RAM / 2 GB Vista
•Tarjeta gráfica GeForce 8600 o Radeon X1950
•DirectX (Incluido en el disco) 9.0c o 10

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Winrar versión full (Para descomprimir tus archivos)

Daemon Tools portable (Monta tu imagen desde aquí)

JDownloader en Español directo desde mi pc y configurado (Gestor de descargas, úsalo para múltiples servidores Actualizable!) Debes descargar este programa para descargar este juego!

•Con clicks en las imágenes los descargas

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Link del juego

1 dvd 9

http://www.fileserve.com/file/U9vDvmS
http://www.fileserve.com/file/GfcPgm5
http://www.fileserve.com/file/GYYSZFt
http://www.fileserve.com/file/kW3kdft
http://www.fileserve.com/file/urEcvWk
http://www.fileserve.com/file/k8F8JHf
http://www.fileserve.com/file/wUNh733
http://www.fileserve.com/file/TEcVktv
http://www.fileserve.com/file/tGhsQrc
http://www.fileserve.com/file/wuuRXsH
http://www.fileserve.com/file/TUYEzTN
http://www.fileserve.com/file/gQFgpAp

Pass para descomprimir : No hay Pass (significa que el archivo no trae contraseña)

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Extras!

http://www.fileserve.com/file/tjmZUCk
http://www.fileserve.com/file/2MZp77e
http://www.fileserve.com/file/pXYGCC2
http://www.fileserve.com/file/9dAeZmn
http://www.fileserve.com/file/hGHqM24
http://www.fileserve.com/file/jfAGYBm

Crack + Serial

http://www.megaupload.com/?d=DHGKC330

•Con clicks en las imágenes puedes visitar los post :B

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Son muchos links !!!! Qué puedo hacerrrrr????

Tranquilo, usa un gestor de descargas como el Jdownloader (Posteado más arriba) que hará todo el trabajo por ti, desde descargar hasta descomprimir! Solo selecciona todos los links y cópialos en el programa, así que sin Llorar! :`C

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Molesta pinchando a Mario para ver Mis Aportes!

http://www.gratisjuegos.org/descargar/blog/vantesnake/

Pd: No puedo usar los Mp (Mensajes Privados) para responder dudas.

bienvenidos

juego gratisssss